Astronaut - Official Guide for Outspace Game

Astronaut

Last update 06.11.2025

Astronaut je základní jednotkou korporace. Je nutný k obsluze stanic a kosmických lodí. V některých případech může být nahrazen robotem.

Ve většině uplatnění je zohledněna astronautova hodnota TES. Zohledněná hodnota je v daných případech zvýrazněna.

Pilotování lodí a letectva

Astronaut je nezbytný pro ovládání kosmických lodí a stíhačů. V tomto může být zastoupen robotem.

Profese vázané na implantát

Jsou činnosti, které jsou podmíněny implantátem. V těchto činnostech je nutné použít astronauta s patřičným implantátem.

V tomto případě nemůže být nahrazen robotem.

Přeměna na kolonistu

Astronauta lze ve staniční ubikaci přeměnit na kolonistu. Jeho TES bude započteno do průměrné TES populace kolonistů.

Infikovaný astronaut přenese svou infekci do populace kolonistů.

Vznik

Spawn

Astronaut může být spawnován s použitím karty.

Příklad karty.

Vycvičení

Astronaut může být vycvičen z populace kolonistů stanice.

Během výcviku je vždy vycvičen jeden astronaut z mnoha kolonistů. Kolonisté jsou v rámci výcviku astronauta vždy spotřebováni.

Výcvik probíhá na stanici v zařízení ubikace.

Nákup

Astronauty lze nakoupit na stanicích. Jak na korporátních, kde jsou k dispozici neustále, nebo na stanicích jiných hráčů.

Hodnoty TES astronauta odpovídají evoluční úrovni stanice. Viz Stanice provozované korporacemi.

Implantace profese

Astronaut má vrozený talent, který ho předurčuje k omezenému výčtu profesí. Implantací je voperován do mozku astronauta čip obsahující veškeré vědomosti nutné k provedení konkrétní profese. Úspěšná implantace je tedy podmínkou k výkonu profese.

Skilování

Tím, jak se astronaut učí svůj čip ovládat, zlepšují se jeho kvalitativní vlastnosti TES. Tyto vlastnosti jsou dědičné, jeho potomci budou mít vlastnosti obdobné jako jeho rodiče.

Levelování astronautů je klíčovou funkcí hry, protože jejich TES ovlivňuje další herní mechaniky:

  • Pracoviště modulů kosmické lodi mají své minimální požadavky na vlastnosti TES.
  • Pravděpodobnost zásahu při palbě zbraní nebo úspěšnost dekódování signálu lze zlepšit umístěním astronauta s dobrým TES.
  • Výroba je vždy podmíněna minimální hodnotou min-E (součtem inženýrských dovedností všech astronautů účastnících se výroby).
  • Některé limity jsou podmíněny součtem vlastností všech astronautů, které hráč vlastní.

Infekce

Astronaut je náchylný k infekci chorobou X.

Smrt

Astronaut po smrti zůstává jako biologický materiál využitelný pro další zpracování.

Další pravidla pro astronauty

  • Infikovaný astronaut může nakazit populaci kolonistů, kolonisté však nikdy nenakazí astronauta.
  • Infikovaný astronaut může nakazit ostatní astronauty, pokud s nimi sdílí společný prostor jako je stanice nebo kosmická loď. Společné pracoviště v modulech zvyšuje pravděpodobnost přenosu infekce.
  • Vyznání Kult umožňuje hromadit karty "ZKUŠENOSTI" a použít je později na posádku lodě. Astronauti získávající zkušenosti nemusejí být ti samí, co se pro zkušenost přičinili. Humanita připisuje zkušenosti posádce ihned.
  • Astronauti s vysokým počtem zkušeností, ale nepřidělenými skillpointy a nezvolenou profesí jsou na trhu hodnotnější.
 

Ta strona internetowa używa plików cookie w celu personalizacji treści i reklam, udostępniania funkcji mediów społecznościowych oraz analizy naszego ruchu. Udostępniamy również informacje o korzystaniu z naszej strony naszym partnerom z zakresu mediów społecznościowych, reklamy i analityki, którzy mogą je łączyć z innymi informacjami przekazanymi im przez Ciebie lub zebranymi w ramach korzystania z ich usług. Kontynuując korzystanie z naszej strony internetowej, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie.