Astronaut je základní jednotkou korporace. Je nutný k obsluze stanic a kosmických lodí. V některých případech může být nahrazen robotem.
Ve většině uplatnění je zohledněna astronautova hodnota TES. Zohledněná hodnota je v daných případech zvýrazněna.
Astronaut je nezbytný pro ovládání kosmických lodí a stíhačů. V tomto může být zastoupen robotem.
Jsou činnosti, které jsou podmíněny implantátem. V těchto činnostech je nutné použít astronauta s patřičným implantátem.
V tomto případě nemůže být nahrazen robotem.
Astronauta lze ve staniční ubikaci přeměnit na kolonistu. Jeho TES bude započteno do průměrné TES populace kolonistů.
Infikovaný astronaut přenese svou infekci do populace kolonistů.
Astronaut může být vycvičen z populace kolonistů stanice.
Během výcviku je vždy vycvičen jeden astronaut z mnoha kolonistů. Kolonisté jsou v rámci výcviku astronauta vždy spotřebováni.
Výcvik probíhá na stanici v zařízení ubikace.
Astronauty lze nakoupit na stanicích. Jak na korporátních, kde jsou k dispozici neustále, nebo na stanicích jiných hráčů.
Hodnoty TES astronauta odpovídají evoluční úrovni stanice. Viz Stanice provozované korporacemi.
Astronaut má vrozený talent, který ho předurčuje k omezenému výčtu profesí. Implantací je voperován do mozku astronauta čip obsahující veškeré vědomosti nutné k provedení konkrétní profese. Úspěšná implantace je tedy podmínkou k výkonu profese.
Tím, jak se astronaut učí svůj čip ovládat, zlepšují se jeho kvalitativní vlastnosti TES. Tyto vlastnosti jsou dědičné, jeho potomci budou mít vlastnosti obdobné jako jeho rodiče.
Levelování astronautů je klíčovou funkcí hry, protože jejich TES ovlivňuje další herní mechaniky:
Astronaut je náchylný k infekci chorobou X.
Astronaut po smrti zůstává jako biologický materiál využitelný pro další zpracování.