Astronauta - Official Guide for Outspace Game

Astronauta

Last update 09.02.2026

Astronauci są podstawową jednostką korporacji. Są niezbędni do obsługi stacji i statków kosmicznych. W niektórych przypadkach mogą zostać zastąpieni przez robota.

W większości zastosowań, uwzględniana jest wartość TES astronauty. W podanych przypadkach wyróżniono wykorzystywaną wartość.

Pilotowanie statków i mniejszych jednostek

Astronauta jest niezbędny do sterowania statkami i myśliwcami. W tym przypadku może go zastąpić robot.

Zawody zależne od implantów

Istnieją czynności wymagające implantu. W takich czynnościach konieczne jest użycie astronauty z odpowiednim implantem.

W tym przypadku nie można go zastąpić robotem.

Konwersja na Kolonistę

Astronautę można przekształcić w kolonistę w habitacie stacji. Jego TES będzie wliczany do średniego TES populacji kolonistów.

Zakażony astronauta przeniesie infekcję na populację kolonistów.

Tworzenie

Pojawienie się

Astronautę można stworzyć za pomocą karty.

Przykład karty.

Szkolenie

Astronautę można wyszkolić, wybierając spośród populacji kolonistów stacji.

Podczas szkolenia, spośród wszystkich kolonistów jest szkolony jeden astronauta. Koloniści są zawsze zaangażowani w proces szkolenia astronauty.

Szkolenie odbywa się na stacji w habitacie.

Zakup

Astronautów można kupić na stacjach. Od postaci niezależnych (NPC), gdzie są zawsze dostępni, lub na stacjach innych graczy.

Wszczepianie zawodu

Astronauta posiada wrodzony talent, który predysponuje go do wykonywania ograniczonej liczby zawodów. Poprzez implantację, do mózgu astronauty wszczepiany jest chip zawierający całą wiedzę niezbędną do wykonywania danego zawodu. Pomyślna implantacja jest zatem warunkiem wykonywania zawodu.

Ulepszanie umiejętności

W miarę jak astronauta uczy się kontrolować swój chip, jego jakościowe właściwości TES ulegają poprawie. Właściwości te są dziedziczne; jego potomkowie będą mieli właściwości podobne do swoich rodziców.

Awans astronautów stanowi kluczowy element gry, ponieważ ich TES wpływa na inne mechanizmy gry:

  • Miejsca pracy w modułach statków mają minimalne wymagania TES
  • Prawdopodobieństwo trafienia podczas ostrzału lub pomyślnego rozszyfrowania sygnału można zwiększyć, umieszczając astronautę z dobrym TES.
  • Produkcja zawsze jest uzależniona od minimalnej wartości E (suma umiejętności inżynieryjnych wszystkich astronautów biorących udział w produkcji).
  • Niektóre limity zależą od sumy właściwości wszystkich astronautów posiadanych przez gracza.

Zakażenie

Astronauta jest podatny na zakażenie chorobą X.

Śmierć

Po śmierci astronauta staje się materiałem biologicznym, który można wykorzystać do dalszego przetwarzania.

Inne zasady dotyczące astronautów

An infected astronaut can infect the colonist population, but colonists can never infect an astronaut.

Zakażony astronauta może zarazić populację kolonistów, ale koloniści nigdy nie mogą zarazić astronauty.

Wiara Kultu pozwala na gromadzenie kart "DOŚWIADCZENIE" i późniejsze wykorzystanie ich przez załogę statku. Astronauci zdobywający doświadczenie nie muszą być tymi samymi osobami, które przyczyniły się do zdobycia doświadczenia. Ludzkość natychmiast przypisuje doświadczenie załodze.

Astronauci z dużym doświadczeniem, ale nieprzydzielonymi punktami umiejętności i niewybranym zawodem są bardziej cenni na rynku.

 

Ta strona internetowa używa plików cookie w celu personalizacji treści i reklam, udostępniania funkcji mediów społecznościowych oraz analizy naszego ruchu. Udostępniamy również informacje o korzystaniu z naszej strony naszym partnerom z zakresu mediów społecznościowych, reklamy i analityki, którzy mogą je łączyć z innymi informacjami przekazanymi im przez Ciebie lub zebranymi w ramach korzystania z ich usług. Kontynuując korzystanie z naszej strony internetowej, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie.