Po ewakuacji z Ziemi ocalali ludzie podzielili się na dwie główne grupy ideologiczne – Kult i Ludzkość.
Wyznawcy Kultu wierzą, że przyczyną ostatnich wydarzeń było odejście ludzkości od wiary.
Uważają, że opuszczenie Ziemi przez ludzkość jest exodusem, a nieznane byty w systemie postrzegają jako siły Zła, które muszą zostać pokonane, aby ocalić ludzkość.
Członkowie Kultu patrzą na ludzkość z pogardą, postrzegając ją jako niezdolną do zrozumienia głębszych wymiarów duchowych, na które Kult kładzie nacisk. Uważają również, że wierzenia Ludzkości są zbyt skoncentrowane na nauce i niewystarczająco otwarte na elementy duchowe, które Kult uznaje za niezbędne dla ludzkiej egzystencji. Ta różnica zdań powoduje napięcia i konflikty ideologiczne między Kultem a Ludzkością.
Ludzkość przedkłada racjonalne myślenie nad wiarę. Jej wyznawcy wierzą, że zarówno infekcję, jak i wrogą istotę znaną jako Zło można poznać naukowo.
Podczas gdy Kult postrzega zarażonych jako zło, które należy wykorzenić (zarażeni muszą umrzeć), Ludzkość opracowuje szczepionkę/leczenie, które może przynajmniej częściowo odwrócić skutki zakażenia.
Członkowie Ludzkości podchodzą do Kultu z głębokim sceptycyzmem. Postrzegają Kult jako organizację, która przedkłada dogmatyczne wierzenia religijne i mistycyzm nad badania naukowe i pragmatyzm. Perspektywę tę dodatkowo wzmacnia kryminalna historia Kultu, która, zdaniem członków Ludzkości, przeczy racjonalnemu i etycznemu podejściu do społeczeństwa ludzkiego.
Wyznawcy podzielili się później na wiele mniejszych grup znanych jako Frakcje.
*) Frakcje nie są dostępne w wersji beta, ich wybór jest czysto estetyczny.
Osoby o różnych przekonaniach nie mogą tworzyć tego samego sojuszu.
Kilka Kart jest związanych z konkretnymi przekonaniami.