Kult - Official Guide for Outspace Game

Kult

Last update 09.02.2026
Cult Logo

Kiedy pod koniec Ery Ziemskiej nadeszła fala katastrof, ocaleni zjednoczyli się w jednej wierze, która stała się znana jako Kult.

Era Ziemi

Kult przez długi czas był tajnym stowarzyszeniem, łączącym wybrane jednostki. Jego tajemniczość i pogłoski o potędze związanej z przynależnością sprawiły, że stał się przedmiotem zainteresowania wielu osób. Stopniowy wzrost popularności, zwłaszcza wśród osób żądnych władzy, ostatecznie doprowadził do powiązań z przestępczością zorganizowaną. Pod koniec ery ziemskiej Kult zyskał znaczące wpływy, kontrolując pomoc humanitarną w rozległych regionach świata. W ostatnich dekadach istnienia planety, przynależność do Kultu stała się niemal niezbędna do przetrwania.

Przekształcenie tajnej organizacji w instytucję publiczną przyniosło katharsis, przekształcając Kult w dominującą siłę religijną. W trakcie swojego rozwoju Kult wchłaniał różne ruchy religijne, kształtując swoją obecną formę.

W tamtych czasach Kult miał ambiwalentny stosunek do technologii. Sceptycznie odnosił się do cudów techniki, które doprowadziły do wojen, ale jednocześnie dostrzegał ich potencjał.

Era Kosmiczna

Wraz z nadejściem nowej ery, Kult nie pozostawał w tyle. Ludzkie kolonie rozsiane po całym Układzie Słonecznym stały się pożądanymi celami dla członków Kultu. W tym dziewiczym środowisku Kult stał się wiodącą siłą religijną, gospodarczą i militarną.

W nowej erze Kult dąży do tworzenia nowych struktur inspirowanych dogmatami zaczerpniętymi z czasów starożytnych, szczególnie z zorganizowanej przestępczości i historii kultu Ziemi i Słońca.

W tej epoce Kult zaczął chętnie korzystać z technologii.

Wiara

Zwolennicy sekty wierzą w nieuchronność choroby X i Teorię Sądu.

Wiara Kultu opiera się na przekonaniu, że zjednoczenie wszystkich religii jest kluczem do nowego początku i zdobycia siły potrzebnej do stawienia czoła Złu.

Symbolika

Cult LogoKult podkreśla swoją jedność poprzez symbolikę czerpiącą z różnych tradycji religijnych i duchowych. W ramach jedności przyjęli również tradycję składania ofiar z ludzi jako warunek konieczny utrzymania równowagi kosmicznej.

Wiara w bóstwa

Panteon Kultu obejmuje jednego boga najwyższego i czterech niższych, związanych z żywiołami symbolizującymi kluczowe aspekty życia i natury.

Marduk, Najwyższy Bóg

W Kulcie Marduk uważany jest za najwyższe bóstwo, symbolizujące zwycięstwo nad chaosem i porządek we wszechświecie.

Członkowie kultu czczą bogów poprzez rytuały obejmujące ofiary z ludzi, aby utrzymać kosmiczną równowagę. Oddawanie czci Mardukowi odzwierciedla ich wiarę w jego moc i ochronę, wzmacniając ich wiarę w boski plan i misję kultu we wszechświecie.

Członkowie Kultu często noszą tatuaże przedstawiające symbole Marduka, uważanego za świętego i związanego z porządkiem kosmicznym.

Agni, bóg ognia

Cult Logo

Agni jest czczony jako bóstwo ognia, energii cieplnej i gwiazd.

Członkowie sekty widzą Agni jako symbol energii, transformacji i oczyszczającej mocy.

Czciciele ognia znani są ze swoich rytuałów oczyszczających z Choroby X.

Prithvi, bóg ziemi

Cult Logo

Prithvi jest postrzegany jako bóstwo związane z solidnym gruntem i materią wszechświata. W epoce kosmicznej, szczególnie w odniesieniu do asteroid.

Członkowie sekty czczą Prithvi jako symbol stabilności, materialnego dostatku i bogactwa.

Kult Prithvi jest szczególnie rozpowszechniony wśród górników.

Varuna, bóg wody

Cult Logo

Waruna jest uznawany za bóstwo związane z wodą i życiem.

Członkowie sekty wierzą, że oddawanie czci Warunie daje im siłę życiową związaną z płynącą wodą. Woda tworzy nasze ciała i jest podstawą cyklu życia.

Wszystko, co związane jest z materią organiczną, należy do domeny Varuny, zwłaszcza żywność, powietrze do oddychania, procesy biologiczne, w tym czarna ciecz i Choroba X.

Vayu, bóg powietrza

Cult Logo

Vayu jest uważane za bóstwo związane z powietrzem.

Członkowie sekty czczą Vayu jako symbol przestrzeni poza materią, w tym przestrzeni kosmicznej i procesów w niej zachodzących. Wierzą, że nawet procesy zachodzące we wszechświecie świadczą o mocy Vayu.

Dlatego czczą go piloci, nawigatorzy i astronomowie.

System kastowy

Przywódcy

Najwyższa władza w Kulcie. Przywódcy sprawują absolutną kontrolę nad organizacją, decydując o kierunkach i priorytetach.

Adepci

Członkowie ci stanowią trzon organizacji i są podzieleni na grupy ze względu na status i umiejętności. Starsi adepci mogą mieć większe obowiązki i znaczenie w strukturze Kultu.

Bracia

Grupa członków na tym samym szczeblu hierarchii. Osoby te tworzą silne powiązania między oddziałami i uczestniczą w podejmowaniu decyzji w ramach swojej grupy.

Kandydaci

Kandydaci muszą wykazać się zaangażowaniem i umiejętnościami. Często są pod opieką starszych członków, którzy wprowadzają ich w zwyczaje i wartości Sekty.

Służący

Najniższa kasta w hierarchii Kultu. Służą wyższym członkom i odpowiadają za codzienne funkcjonowanie organizacji. Choć ich zaangażowanie może prowadzić do awansu, zazwyczaj pozostają na najniższym szczeblu struktury społecznej.

Perspektywa wygnania

Dla Kultu opuszczenie Ziemi nie jest jedynie fizycznym exodusem, ale aktem duchowym, symbolizującym odejście od przeszłości i koniec starych porządków.

Perspektywa choroby X

Członkowie Kultu widzą Chorobę X jako nieuniknioną część boskiego planu i próbę dla tych, którzy uznani są za godnych nowego początku. Wierzą, że choroba jest przejawem boskiego sądu i niezbędnym narzędziem do wyniesienia ludzkiej egzystencji na wyższy poziom. Osoby dotknięte chorobą nazywane są „potępionymi” i postrzegane jako te, które nie przeszły boskiej próby.

Członkowie sekty są zaniepokojeni próbami Ludzkości wyleczenia Choroby X. Z ich perspektywy takie działania są uważane za ingerencję w naturalny rozwój i boski plan. Wierzą, że te próby tworzą "ghule" – istoty postrzegane jako wypaczone i odrażające wersje ludzkości. Obawa ta wynika z przekonania, że takie działania są sprzeczne z boską wolą i skazują tych, którzy mają zachorować na Chorobę X.

Nietolerancja

Ta różnica zdań co do podejścia do Choroby X i tworzenia "ghulów" jest fundamentalną przyczyną wrogości między Kultem a Ludzkością.

W przeciwieństwie do Ludzkości, nie uważają innych ras, w tym neandertalczyków czy symbiontów, za nieodpowiednie. Symbioza jest powszechna w Kulcie, a neandertalczycy zajmują wysokie stanowiska obok ludzi.

 

Ta strona internetowa używa plików cookie w celu personalizacji treści i reklam, udostępniania funkcji mediów społecznościowych oraz analizy naszego ruchu. Udostępniamy również informacje o korzystaniu z naszej strony naszym partnerom z zakresu mediów społecznościowych, reklamy i analityki, którzy mogą je łączyć z innymi informacjami przekazanymi im przez Ciebie lub zebranymi w ramach korzystania z ich usług. Kontynuując korzystanie z naszej strony internetowej, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie.