Każdy przedmiot, każdy komponent statku kosmicznego, każda broń i część wyposażenia muszą zostać wytworzone przez graczy.
Kompletna lista uzbrojenia statku.
Lista znanych artefaktów.
Statek kosmiczny składa się z modułów, które są zawsze połączone sekwencyjnie wzdłuż osi statku. Pierwszy moduł to zawsze moduł dowodzenia, a ostatni to moduł silnika.
Liczba modułów na gracza jest zawsze ograniczona.
Moduły nie mają wyraźnie zdefiniowanych kategorii i różnią się znacznie w zależności od swoich właściwości.
Moduły montuje się w hangarze stacji, w hali montażowej. Można je tam montować, demontować lub wymieniać, na przykład zamieniając moduł dowodzenia lub silnika na inny.
Moduły można montować w dowolnej kolejności, a ich orientację względem osi podłużnej statku można wybrać podczas montażu. Jest to szczególnie ważne podczas montażu uzbrojenia.
Statek kosmiczny może zostać uszkodzony poprzez uszkodzenie modułu. Gdy uszkodzenie modułu jest na tyle poważne, że przekracza jego wytrzymałość, cały statek eksploduje.
Moduły można naprawiać w hangarach stacji. Naprawa modułów pierwszego poziomu wymaga jedynie nakładów finansowych; naprawa modułów wyższego poziomu również wymaga materiałów.
Montaż i demontaż broni pokładowej lub przezbrajanie modułu wykonuje się poprzez otwarcie zakładki odpowiedniego modułu i wybranie opcji "Przezbrój".
Moduły mogą być doposażone w artefakty. Aby wyposażyć się w artefakt, należy stworzyć gniazdo artefaktu za pomocą czarnej cieczy. Gdy gniazdo osiągnie pożądany kształt, można w nim osadzić artefakt. Artefakty mogą mieć różny wpływ na moduły.