Każdy przedmiot, każdy komponent statku kosmicznego, każda broń i część wyposażenia muszą zostać wytworzone przez graczy.
Kompletna lista uzbrojenia statku.
Lista znanych artefaktów.
Statek kosmiczny sk³ada siê z modu³ów, które s¹ zawsze po³¹czone sekwencyjnie wzd³u¿ osi statku. Pierwszy modu³ to zawsze modu³ dowodzenia, a ostatni to modu³ silnika.
Liczba modu³ów na gracza jest zawsze ograniczona.
Modu³y nie maj¹ wyraŸnie zdefiniowanych kategorii i ró¿ni¹ siê znacznie w zale¿noœci od swoich w³aœciwoœci.
Modu³y montuje siê w hangarze stacji, w hali monta¿owej. Mo¿na je tam montowaæ, demontowaæ lub wymieniaæ, na przyk³ad zamieniaj¹c modu³ dowodzenia lub silnika na inny.
Modu³y mo¿na montowaæ w dowolnej kolejnoœci, a ich orientacjê wzglêdem osi pod³u¿nej statku mo¿na wybraæ podczas monta¿u. Jest to szczególnie wa¿ne podczas monta¿u uzbrojenia.
Statek kosmiczny mo¿e zostaæ uszkodzony poprzez uszkodzenie modu³u. Gdy uszkodzenie modu³u jest na tyle powa¿ne, ¿e przekracza jego wytrzyma³oœæ, ca³y statek eksploduje.
Modu³y mo¿na naprawiaæ w hangarach stacji. Naprawa modu³ów pierwszego poziomu wymaga jedynie nak³adów finansowych; naprawa modu³ów wy¿szego poziomu równie¿ wymaga materia³ów.
Monta¿ i demonta¿ broni pok³adowej lub przezbrajanie modu³u wykonuje siê poprzez otwarcie zak³adki odpowiedniego modu³u i wybranie opcji "Przezbrój".
Modu³y mog¹ byæ doposa¿one w artefakty. Aby wyposa¿yæ siê w artefakt, nale¿y stworzyæ gniazdo artefaktu za pomoc¹ czarnej cieczy. Gdy gniazdo osi¹gnie po¿¹dany kszta³t, mo¿na w nim osadziæ artefakt. Artefakty mog¹ mieæ ró¿ny wp³yw na modu³y.