Changelog - Official Guide for Outspace Game

Changelog

Last update today
  • 24. Aug 2026 Wszyscy Premium Zbiorcze zarządzanie ładunkiem

    Do przestrzeni ładunkowej dodano zbiorcze zaznaczanie aktualnie wyświetlanych przedmiotów.

    Wybrane przedmioty można jednocześnie załadować na statek lub wyładować do magazynu stacji. System wcześniej sprawdza dostępną pojemność przestrzeni ładunkowej.

  • 21. Aug 2026 Wszyscy Nowy system codziennych nagród

    Dodano nowy system kolejnych codziennych nagród wraz z podglądem nagród na nadchodzące dni.

    Nagrody mogą obejmować Kredyty, Morale, karty oraz Zone Points. Zone Points otrzymują wyłącznie gracze należący do strefy.

    Kolejną nagrodę można odebrać od północy następnego dnia. Jeśli seria zostanie przerwana na zbyt długo, ciąg codziennych nagród zakończy się.

  • 20. Aug 2026 Wszyscy Członkowie stref Morale jako źródło Zone Points

    Gracze mogą teraz wymieniać swoje Morale na Zone Points według aktualnego kursu wymiany.

    Uzyskane Zone Points trafiają do strefy gracza i mogą zostać wykorzystane na jej rozwój, ulepszenia lub transfery pomiędzy strefami.

  • 19. Aug 2026 Wszyscy Właściciele stref Rozszerzenie rynku ulepszeń stref

    Rynek strefy został rozszerzony o wizualne ulepszenia głównej stacji, banerów strefy, profili członków oraz statków.

    Niektóre ulepszenia mają kilka kolejnych poziomów, a wyższe warianty można kupić dopiero po zdobyciu poprzednich poziomów.

    Zakupione ulepszenia można niezależnie włączać i wyłączać. Zmiany są automatycznie stosowane do powiązanych stacji, statków oraz profili członków.

  • 18. Aug 2026 Wszyscy Szybsze wczytywanie świata gry

    Rozszerzono przechowywanie często używanych danych gry w szybkiej pamięci podręcznej.

    Stacje, bazy, obiekty, floty, NPC, trajektorie oraz logotypy korporacji i stref wczytują się teraz szybciej.

    Dodano również ochronę przed jednoczesnym przeliczaniem tych samych danych, co zmniejsza obciążenie serwera podczas zwiększonej liczby żądań.

  • 14. Aug 2026 Wszyscy Właściciele stref Bezpieczniejsze zarządzanie członkostwem w strefie

    Dodano interfejs składania wniosków o przyjęcie do strefy oraz zmieniono proces opuszczania strefy.

    Założyciel nie może opuścić strefy, dopóki pozostają w niej inni członkowie. Ostatni członek nie może odejść, jeśli strefa nadal posiada niewykorzystane Quanta.

    Po zmianie strefy przez gracza centrala, uprawnienia, relacje i powiązane dane gracza są teraz prawidłowo aktualizowane.

  • 14. Aug 2026 Wszyscy Właściciele stref Punkty strefy i rynek ulepszeń strefy

    Do gry dodano punkty strefy. Władze strefy mogą je uzyskać, przekształcając wspólne Quanta strefy według aktualnego kursu wymiany.

    Założyciel i pełnomocnicy mogą wysyłać punkty strefy do innych stref lub przeznaczać je na zakup ulepszeń na nowym rynku strefy.

    Dodano również możliwość spalenia wszystkich niewykorzystanych Quant strefy. Ze względów bezpieczeństwa każda operacja jest ponownie weryfikowana przy potwierdzeniu.

  • 13. Aug 2026 Wszyscy Zmiana karty Local Hero

    Karta Local Hero nie wpływa już na liczbę punktów doświadczenia zdobywanych przez stacje.

    Czas jej działania został wydłużony z 7 do 12 dni.

  • 12. Aug 2026 Wszyscy Natężenie promieniowania słonecznego i dokładniejsza energia

    Produkcja energii uwzględnia teraz rzeczywiste natężenie promieniowania słonecznego zależnie od położenia obiektu na jego trajektorii.

    Energia statków i stacji nie może już przekraczać ich maksymalnej pojemności. Ulepszono także automatyczne zaopatrzenie neutralnych stacji w energię.

  • 11. Aug 2026 Wszyscy Właściciele stref Quanta zastępują doświadczenie gracza

    Dotychczasowy system doświadczenia gracza został zastąpiony przez Quanta. Każdy gracz zdobywa Quanta za większość aktywności w grze, a reprezentują one wartość tworzoną przez jego aktywność.

    Część zdobytych Quant pozostaje u gracza, a część trafia do wspólnej puli jego strefy zgodnie z publicznie widoczną stawką składki.

    Gracze mogą przekształcić własne Quanta w doświadczenie wybranej stacji.

    Saldo Quant poszczególnych graczy jest prywatne, natomiast saldo Quant strefy i wysokość składki są publiczne.

  • 29. Jul 2026 Wszyscy Płynniejsze przejścia muzyki

    Przebudowano system sterowania muzyką. Muzyka w tle płynnie przechodzi teraz między menu a rozgrywką, bez nakładania się utworów i wielokrotnego uruchamiania przejść.

  • 9. Jul 2026 Wszyscy Outspace 1.8.2

    Wersja 1.8.2 wprowadza pełną ukraińską lokalizację całej gry.

    Dzięki nowemu systemowi wyszukiwania pobliskich obiektów czas reakcji serwera skrócił się nawet o 80%.

    Dodano Fog of War, wymagający aktywnego odkrywania otaczającego wszechświata, oraz przebudowano sposób podejmowania decyzji przez SI przeciwników.

    Jaśniejsze zasady chronionych stref pozwalają graczom PvP i non-PvP bezpiecznie dzielić jeden trwały wszechświat.

  • 2. Apr 2026 Wszyscy Przebudowane samouczki

    Przebudowano samouczki Górnik i Pogromca Zła. Samouczki można teraz restartować i rozgrywać wielokrotnie.

    Kolejne będą stopniowo dodawane.

  • 26. Mar 2026 Wszyscy Historia cen i dostępność przedmiotów

    Dla każdego przedmiotu można teraz wyświetlić szczegółową historię cen w całym wszechświecie oraz miejsca, w których jest obecnie dostępny w sprzedaży.

  • 6. Mar 2026 Wszyscy Produkcja biomasy bez materiału organicznego

    Biomasę można teraz produkować bez materiału organicznego.

    Funkcję tę zapewnia blok LSS101 jako część recyklera.

  • 5. Mar 2026 Wszyscy Biorecykling produkuje amoniak

    Biorecykling podstawowego materiału organicznego C i zwłok produkuje teraz amoniak.

    Odyssea na poziomach 8–10 może również przetwarzać materiał organiczny B.

    Kartę Mistrz warsztatów można przekształcić w Zaawansowaną produkcję.

  • 28. Feb 2026 Wszyscy Zmiana karty Ziemski Front Zaopatrzeniowy

    Karta wypłaca teraz 60% ceny globalnej zamiast regionalnej.

    Wypłata jest ograniczona do maksymalnie 50 milionów EXC.

  • 21. Feb 2026 Wszyscy Przenoszenie bloków stacji

    Poszczególne bloki stacji można teraz przenosić.

  • 18. Feb 2026 Wszyscy Nowy system starzenia się kolonistów

    Przebudowano system rozmnażania i starzenia się kolonistów.

    Zmiany obejmują nowy sposób obliczania dziedziczenia, inną metodę wyszukiwania partnerów oraz bardziej niezawodne obliczanie starzenia.

  • 15. Feb 2026 Wszyscy Restart samouczka

    Do gry dodano możliwość restartowania samouczka.

  • 14. Feb 2026 Wszyscy Automatyczne przydzielanie stref

    Uruchomiono proces, który automatycznie przydziela strefy graczom, którzy do żadnej nie należą.

  • 21. Jan 2026 Wszyscy Zmiany w pakietach kontraktów

    Zmieniono pakiety kontraktów otrzymywane za wykonywanie zadań.

    Karty są teraz wyraźniej podzielone według profesji, a także dodano specjalizacje dla producentów i zbieraczy.

  • 19. Jan 2026 Wszyscy Ładowanie rigów według jakości baterii

    Można teraz ustawić minimalną jakość baterii używanej do ładowania rigów.

    Jeśli system nie znajdzie odpowiedniej baterii, ładowanie można przeprowadzić ręcznie.

  • 10. Jan 2026 Wszyscy Nowe logo Outspace

    Outspace ma nowe oficjalne logo.

  • 9. Jan 2026 Wszyscy Ograniczenia kart z samouczka

    Kart zdobytych podczas samouczka nie można już eksportować, niszczyć w zamian za morale ani przekształcać w inne karty.

  • 19. Dec 2025 Wszyscy Rewizja .52 i szybsze sygnały

    Rewizja .52 naprawia wiele błędów i poprawia wydajność gry.

    Sygnały działają teraz szybciej i dokładniej, dzięki czemu łatwiej je zlokalizować.

    Zagrane karty są teraz wyświetlane w całości zamiast wyłącznie jako obraz.

  • 15. Dec 2025 Wszyscy Wyszukiwarka w Source

    Do dokumentacji Source dodano nową wyszukiwarkę.

    Automatycznie indeksuje treść, dzieli frazy na tokeny i szereguje wyniki według trafności. Rozpoznaje również, czy wynik jest przedmiotem w grze, czy stroną tekstową.

  • 11. Dec 2025 Wszyscy Loga stref na statkach i stacjach

    Stacje i statki wyświetlają teraz logo strefy zamiast logo gracza.

    Obrazy stref obsługują przezroczystość i można je aktualizować w celu poprawy renderowania.

  • 9. Dec 2025 Wszyscy Nowy styl dzienników astronautów

    Wpisy w dziennikach astronautów są teraz tłumaczone na język wybrany przez gracza.

    Dzienniki mają nowy styl przypominający zapisy pokładowej SI.

  • 8. Dec 2025 Wszyscy Zadania przemianowane na kontrakty

    Typ karty Zadanie został przemianowany na Kontrakt. Jest to wyłącznie zmiana nazwy; mechanika gry pozostaje bez zmian.

  • 5. Dec 2025 Wszyscy Międzygwiezdna Hyperway

    Hyperway została ponownie przebudowana i obsługuje teraz międzygwiezdne połączenia między układami gwiezdnymi.

  • 2. Dec 2025 Wszyscy Dłuższe połączenia Hyperway i bardziej realistyczna energia

    Hyperway może mieć teraz długość do 2 lat świetlnych.

    Obliczanie wymaganej energii zmieniono na bardziej realistyczne i wykorzystuje teraz równania kwadratowe.

  • 25. Nov 2025 Wszyscy Przebudowany system rajdów

    Rajdy zostały całkowicie przebudowane w celu poprawy wydajności gry.

    Są teraz sortowane według czasu: najbliższy rajd znajduje się na górze, a po nim kolejne cele w tej samej strefie.

  • 19. Nov 2025 Wszyscy Poprawka obliczania podróży Warp

    Naprawiono błąd w obliczaniu czasu podróży Warp. Ciąg statku nie wpływa już na czas lotu.

    Podróż Warp na tej samej odległości trwa teraz zawsze tyle samo; różnice masy wpływają wyłącznie na zapotrzebowanie na energię.

    Po poprawce czasy podróży Warp są ogólnie krótsze.

  • 5. Nov 2025 Wszyscy Płynniejszy ruch statków i obiektów

    Nowa wersja poprawia dynamikę i płynność ruchu statków oraz innych obiektów w przestrzeni kosmicznej.

  • 29. Oct 2025 Wszyscy Myśliwce mogą podążać za innymi jednostkami lotniczymi i ich bronić

    Myśliwce mogą teraz podążać za innymi jednostkami lotniczymi lub ich bronić.

  • 19. Oct 2025 Wszyscy Dokładniejsze wybieranie bloków na mostku

    Na mostku można teraz dokładniej wybierać nawet bardzo małe bloki na wyjątkowo dużych stacjach.

  • 18. Oct 2025 Wszyscy Prawe panele pozostają otwarte

    Panele takie jak Produkcja [W], Załoga [C] i Ładunek [L] nie zamykają się już ani nie odświeżają podczas przechodzenia do mapy i z powrotem.

    Panele te można teraz otwierać skrótami klawiaturowymi bezpośrednio z mapy.

  • 18. Oct 2025 Wszyscy Punkt trasy po zniszczeniu statku lub stacji

    Po zniszczeniu statku lub stacji w miejscu zdarzenia automatycznie tworzony jest punkt trasy.

  • 17. Oct 2025 Wszyscy Poziom astronauty wpływa teraz na TES załogi

    Obliczanie TES załogi uwzględnia teraz premię zależną od poziomu astronauty.

  • 15. Oct 2025 Wszyscy Polecenie /discord na czacie

    Do czatu w grze dodano polecenie /discord, które zwraca odnośnik do oficjalnego serwera Discord gry.

    Aby szybko wysłać komuś zaproszenie na Discord, wystarczy użyć tego polecenia bez wyjaśniania, gdzie znaleźć odnośnik w grze.

  • 13. Oct 2025 Wszyscy Podnoszenie obiektów klawiszem [G] i satelity

    Zmieniono autoGrabbing: naciśnięcie [G] wyświetla teraz wybór obiektów do podniesienia. Drugie naciśnięcie [G] podnosi wszystko tak jak wcześniej.

    Satelity ładujące rigi wyświetlają teraz czas pozostały do zakończenia ładowania i mają numery ułatwiające rozpoznawanie. Naprawiono również kilka błędów renderowania.

  • 10. Oct 2025 Wszyscy Ustawienia składki członkowskiej strefy

    Dodano możliwość ustawienia dla każdej strefy procentu doświadczenia przekazywanego do jej centrali. Wartość domyślna wynosi 50%.

  • 10. Oct 2025 Wszyscy Zmiany członkostwa w strefie

    Rola Wysłannika została przemianowana na Pełnomocnika. Jest to wyłącznie zmiana nazwy.

    Gdy ktoś składa wniosek o przyjęcie do strefy, wszyscy PEŁNOMOCNICY i ZAŁOŻYCIEL otrzymują wiadomość. Wnioskodawca (KANDYDAT) również otrzymuje wiadomość po przyjęciu lub odrzuceniu. Wiadomość jest wysyłana także po usunięciu kogoś ze strefy.

  • 4. Sep 2025 Wszyscy Właściciele stref Duża zmiana w obliczaniu doświadczenia stacji

    Poprzedni system:

    • Całe doświadczenie stacji trafiało do centrali, nawet jeśli nie należała do ciebie.
    • Jeśli należałeś do innej strefy, twoje własne stacje nie otrzymywały doświadczenia.
    • Jeśli strefa nie miała centrali, doświadczenie przepadało.

    Nowy system:

    • Jeśli posiadasz stację: X% doświadczenia trafia do centrali, a Y% pozostaje na twojej stacji. Każda strefa ustala ten stosunek niezależnie.
    • Jeśli nie posiadasz stacji: X% trafia do centrali.
    • Jeśli posiadasz kilka stacji: udział X% trafia do stacji, na której aktywna jest karta Centrala. Jeśli nie jest aktywna nigdzie, udział trafia do twojej najstarszej stacji.
    • Jeśli jesteś właścicielem centrali strefy, otrzymuje ona 100% twojego doświadczenia.
    • Jeśli twoja strefa nie ma centrali, doświadczenie trafia do twojej stacji.
    • Jeśli strefa nie ma żadnych stacji, doświadczenie przepada, a wszyscy członkowie otrzymują ostrzeżenie.
    • Jeśli nie należysz do żadnej strefy i nie posiadasz stacji, doświadczenie również przepada, a ty otrzymujesz ostrzeżenie.
  • 29. Aug 2025 Wszyscy Usunięto opóźnienie podczas dobierania kart z talii

    Usunięto opóźnienie podczas dobierania kart z talii.

  • 6. Aug 2025 Wszyscy Właściciele stref Nowe shadery planet

    Przebudowano shadery planet. Nadal są testowane, ale powinny działać szybciej. Dodano także przejście zachodu słońca i bardziej przestrzenne chmury.

  • 5. Aug 2025 Wszyscy Właściciele stref Zlecenia kupna

    Można teraz określić, co ma być automatycznie kupowane od innych graczy. Każda pasująca oferta umieszczona na rynku stacji zostanie natychmiast wykupiona, jeśli w banku stacji znajduje się wystarczająca ilość $.

    Na podstawie zlecenia kupna można automatycznie utworzyć ofertę sprzedaży. Stacja może więc działać jako całkowicie zautomatyzowany punkt handlowy, zarabiając i jednocześnie świadcząc przydatną usługę innym graczom.

    Ta mechanika otwiera nowy styl rozgrywki dla przewoźników.

    • Ustaw ceny, które chcesz płacić na swojej stacji, aby sprzedawcy mogli cię znaleźć.
    • Utwórz z zakupu ofertę sprzedaży, na przykład po nieco wyższej cenie.
    • Znajdź kogoś, kto sprzedaje tanio, i kogoś innego, kto kupuje drożej. Kup, przewieź i sprzedaj.
    • Kredyty otrzymujesz natychmiast.
  • 16. Jul 2025 Wszyscy Dźwięk i interfejs użytkownika
    • Menu gry obsługuje teraz sortowanie sektorów gwiezdnych.
    • Karty kontraktów pozwalają teraz zdalnie zlokalizować kontenery lub odrzucić zadania.
    • System dźwięku został całkowicie przebudowany. Dźwięki są teraz odtwarzane przestrzennie względem kamery, a ich zakres częstotliwości i głośność zmieniają się wraz z odległością.
    • Do gry dodano wiele wcześniej brakujących dźwięków.
  • 30. May 2025 Wszyscy Lokacje

    Do gry dodano nową mechanikę: losowe lokacje. Z czasem pojawią się kolejne typy, które będą dalej ulepszane.
    Obecnie można odkryć:

    • Habitat: Miejsce, w którym można kupić astronautę.
    • Obserwatorium: Daje kartę lub ujawnia położenie ukrytej lokacji ze skarbem.
    • Skarb: Miejsce, w którym można zdobyć cenne nagrody.
    • Ruiny: Wybierz surowiec, który spróbujesz odzyskać z ruin. Wiąże się to z ryzykiem.
    • Mistrz talii: Zagrywa kartę na twoją załogę.
    • Zagadkarz: Oferuje ukryte wybory. Możesz coś zyskać albo stracić.
  • 20. May 2025 Wszyscy Administratorzy stref Możemy wysyłać wiadomości

    Outspace nadal się rozwija, tym razem w zakresie komunikacji. Długo oczekiwana funkcja jest już dostępna:

    Wiadomości użytkowników

    Od pewnego czasu testowaliśmy ją w małej grupie i wygląda na to, że działa prawidłowo.

    Jak to działa:

    • Nowi gracze mogą odpowiadać na wiadomości.
    • „Zweryfikowani” gracze mogą rozpoczynać rozmowy i wysyłać wiadomości do każdego.

    Do kont graczy dodano również informacje takie jak przynależność do strefy i uprawnienia, co utrudnia podszywanie się pod administratora.

    Uwaga: Wiadomości dają administratorom stref znaczną władzę, dlatego należy używać ich odpowiedzialnie.

  • 14. Apr 2025 Wszyscy Maksymalny limit wykorzystania TES na stanowiskach statku kosmicznego

    Do stanowisk modułów statków kosmicznych dodano maksymalny limit wykorzystania TES. Podczas wybierania astronauty przy minimalnej wartości TES wyświetlana jest teraz także wartość „MAX”. TES załogi przekraczający ten limit nie jest uwzględniany. Dotyczy to pobierania sygnałów, strzelania i wszystkich innych czynności związanych z TES załogi.

  • 10. Apr 2025 Wszyscy Nowa wersja skupiona na zmianach jakości rozgrywki

    W wielu częściach gry wprowadzono zmiany, które znacznie ułatwiają jej obsługę:

    • Przebudowany interfejs handlu.
    • Czytelniejszy przegląd stanu doświadczenia w centrali strefy.
    • Nazwa statku jest teraz wyświetlana także na karcie przeglądarki.
    • Nowy interfejs ładowania energii statków.
    • Można ustawić, kto może ładować statek na stacji: członkowie strefy, sojusznicy, wszyscy albo nikt.
    • TES robotów sprzedawanych na stacjach NPC rośnie teraz wraz z ewolucją stacji, podobnie jak TES astronautów.
    • Jeśli statek podczas podróży Warp wyczerpie energię, nie pozostaje już unieruchomiony. Po naładowaniu minimalnej ilości energii wymaganej do następnego skoku przemieszcza się dalej i powtarza ten proces aż do celu.
    • Na rynku dostępnych jest wiele nowych modułów marki SCIOPLEX przeznaczonych do podróży w głębokim kosmosie.
  • 1. Apr 2025 Wszyscy Nowe moduły SCIOPLEX

    Na rynku dostępnych jest wiele nowych modułów marki SCIOPLEX przeznaczonych do podróży w głębokim kosmosie.

  • 27. Jan 2025 Wszyscy Zmiany uprawnień dostępu do obiektów

    Wprowadzono długo zapowiadane zmiany uprawnień dostępu do obiektów:

    Poprzednie zasady

    • Widoczne były wyłącznie własne obiekty i publiczne białe obiekty.
    • Tylko właściciel mógł otworzyć i zebrać należący do niego obiekt.
    • Neutralne obiekty mógł zebrać każdy.

    Aktualne zasady

    • Wszyscy gracze widzą teraz wszystkie obiekty.
    • Neutralne białe obiekty może zebrać każdy.
    • Właściciel może zebrać każdy ze swoich obiektów niezależnie od jego położenia.
    • Jeśli obiekt znajduje się w strefie wpływów swojego właściciela, może go zebrać wyłącznie właściciel.
    • Jeśli obiekt znajduje się poza strefą wpływów właściciela i leży w innej strefie, może go zebrać każdy gracz, którego strefa obejmuje to miejsce.
  • 15. Jan 2025 Wszyscy Nowy system zarządzania kartami

    Przebudowano sposób, w jaki gra obsługuje dane kart oraz zarządzanie kartami. Zmieniło się również sortowanie kart w talii.

    Każda karta pokazuje teraz liczbę dostępnych egzemplarzy i miejsca ich przechowywania, a karty można szybko wyszukiwać. W górnej części wyświetlane są także najczęściej używane karty gracza, umożliwiając szybki wybór.

  • 13. Jan 2025 Wszyscy Nowa funkcja: szybki dostęp do kart

    Dodano możliwość umieszczenia kilku kart na pasku szybkiego dostępu u dołu ekranu. Jeśli karty nie ma w ręce, kliknięcie jej ikony dobiera ją z talii i natychmiast zagrywa. Koszt morale pozostaje bez zmian.

  • 10. Jan 2025 Wszyscy Optymalizacja statków i nowe funkcje
    • Statki nie przestają już losowo działać. Statki sterowane przez SI działają teraz stabilnie i podczas testów pracowały bez przerwy przez dwa dni. Powinny pozostawać sprawne tak długo, jak działa serwer.
    • Lista statków w hangarze pokazuje teraz również statki, których obecnie w nim nie ma, oznaczone kolorem szarym. Można je przywołać bezpośrednio z tego okna.
    • Po wybraniu wielu statków puste miejsca w hangarze są ukrywane, co ułatwia przegląd dostępnych jednostek.
    • Po wybraniu wielu statków lub statków innych niż statek macierzysty można teraz przydzielać załogę i organizować jednostki we floty. Pozwala to zarządzać całym hangarem jednocześnie i rozmieszczać floty składające się z wielu statków.
    • SI została zoptymalizowana. Działa szybciej i przesyła mniej danych, dlatego większe bitwy powinny być płynniejsze. Chciałbym przetestować bitwę 100 na 100.
    • Jeśli patrolującemu statkowi zabraknie paliwa, wraca on, aby je uzupełnić. Po osiągnięciu 50% zapasu wznawia zadanie. Statek broniący stacji będzie więc wracał na patrol aż do zniszczenia.
    • Jeśli statek straci ponad 70% zdrowia, automatycznie wraca do doku.
    • Po uzupełnieniu paliwa i amunicji statek wznawia zadanie tylko wtedy, gdy cel nadal istnieje, nie znalazł się poza zasięgiem ani nie został zniszczony.
  • 17. Dec 2024 Hodowcy ludzi Pogromcy Zła Mechanika biomasy

    Dodano ostatnią dużą mechanikę gry wpływającą na biomasę i materiał organiczny.

    Do tej pory materiały organiczne A, B i C oraz biomasa były w dużej mierze pomijane jako odpady. Jak można było się domyślić, od początku istniał powód ich obecności w grze.

    Materiał organiczny powstaje po zabiciu jednostek Zła. Im większa jednostka, tym więcej materiału pozostawia. Im trudniej ją zabić, tym rzadszy materiał można zdobyć. Materiały te można było już wcześniej rafinować w celu pozyskania surowców i to się nie zmieniło.

    Jednym z tych surowców była biomasa. Do tej pory nie miała zastosowania. Teraz to się zmieniło.

    Każdy nowo narodzony kolonista potrzebuje teraz określonej ilości biomasy, którą przetwarza przez całe życie. Powstaje w ten sposób materiał zapewniający składniki odżywcze i płyny. Bez wymaganej ilości kolonista nie może się urodzić. Jeśli na stacji zabraknie biomasy, narodziny zostają wstrzymane.

    Bez paniki!
    Biomasę można zastąpić mniej wydajnym surowcem: ludzkimi szczątkami. Jeśli na stacji brakuje biomasy, ale w ładowni znajdują się ludzkie szczątki, koloniści zaczynają je zużywać. Zaletą jest to, że szczątki powstają po śmierci starszych kolonistów, dzięki czemu populacja jest dość samowystarczalna nawet pod nieobecność gracza. Nie może jednak rosnąć, dopóki materiał nie zostanie uzupełniony.

    Skutki braku biomasy są podobne do osiągnięcia maksymalnej pojemności mieszkalnej stacji.

    Materiał organiczny stał się teraz cennym surowcem, zwłaszcza dla tych, którzy wytwarzają go jako produkt uboczny swojej działalności, w tym Pogromców Zła, handlarzy i zbieraczy.

    Logo Kultu
  • 14. Dec 2024 Wszyscy Source przetłumaczone na język angielski

    Ukończono angielskie tłumaczenie tej strony. Obecnie zawiera około 80 stron tekstu oraz wiele narzędzi i symulatorów mechanik gry.

  • 9. Dec 2024 Wszyscy Właściciele stref Statystyki aktywności członków

    Każda strefa ma teraz widoczne statystyki aktywności swoich członków.

    Wcześniej statystyki te były dostępne wyłącznie z mostka centrali strefy, więc mógł je zobaczyć tylko właściciel stacji. Teraz każdy może je przejrzeć, wyszukując strefę i jednego z jej członków. Statystyki obejmują także osoby, które opuściły strefę lub ją zmieniły.

    Ułatwia to ocenę wkładu gracza, co może pomóc w podjęciu decyzji o przyjęciu go do strefy lub docenieniu jego wartości jako członka.

  • 6. Dec 2024 Wszyscy Poprawka objętości magazynowanych surowców

    Okazało się, że serwer zaokrąglał małe liczby do zbyt niewielu miejsc po przecinku, przez co 0,00015 zmieniało się w 0,002.

    Dlaczego to ważne? Różnica jest mnożona przez ilość, na przykład podczas magazynowania regolitu, którego objętość oblicza się dla każdego kilograma. Przy kilku tonach różnica w zajmowanej przestrzeni magazynowej staje się ogromna.

    W wyniku tej poprawki niektóre magazynowane przedmioty mogą zajmować zaledwie jedną piątą wcześniejszej objętości.

  • 5. Dec 2024 Wszyscy Klikalne sloty produkcyjne

    Sloty produkcyjne można teraz kliknąć, aby wyświetlić miejsce wykonywania danej czynności.

  • 4. Dec 2024 Wszyscy Ewolucja stacji NPC

    Stacje NPC mogą teraz rozwijać się zależnie od sposobu, w jaki korzystają z nich gracze.

    Za każdym razem, gdy na stacji zostanie uiszczona opłata, otrzymuje ona punkty ewolucji i stopniowo się rozbudowuje. Zwiększa się jej pojemność magazynowa, oferuje lepszych astronautów i roboty na sprzedaż oraz wiele więcej. Więcej informacji o ewolucji stacji znajdziesz na stronie Stacje zarządzane przez korporacje.

 

Ta strona internetowa używa plików cookie w celu personalizacji treści i reklam, udostępniania funkcji mediów społecznościowych oraz analizy naszego ruchu. Udostępniamy również informacje o korzystaniu z naszej strony naszym partnerom z zakresu mediów społecznościowych, reklamy i analityki, którzy mogą je łączyć z innymi informacjami przekazanymi im przez Ciebie lub zebranymi w ramach korzystania z ich usług. Kontynuując korzystanie z naszej strony internetowej, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie.