Historia - Official Guide for Outspace Game

Historia

Last update 09.02.2026
  • Obecna Era Kosmiczna Związek pomiędzy Sygnałami i Złem

    Z czasem stało się oczywiste, że wrogi byt ewoluował w silniejsze wersje i przybierał nowe formy Zła, pojawiły się nowe sygnały zawierające coraz bardziej złożone plany produkcyjne.

    Chociaż wprowadzono klasyfikację sygnałów opartą na ich złożoności i częstotliwości, pochodzenie tych sygnałów pozostało nieznane. Ludzkość stopniowo zdobywała nową wiedzę, a raczej na nowo odkrywała utraconą, i odmawiała podporządkowania się nieznanym bytom u swego progu.

    Sytuacja osiągnęła punkt kulminacyjny w dniu kontaktu z bytem znajdującym się daleko od centrum Układu Słonecznego. Byt ten był zdolny do tworzenia innych bytów, a sam był większy od ludzkich osad. Nazwano go na cześć biblijnego potwora – Lewiatanem.

  • Obecna Era Kosmiczna Fenomen Sygnałów Kosmicznych

    Systemy komunikacyjne statków kosmicznych wyruszających w odległą przestrzeń kosmiczną, z dala od zakłócającego szumu radiowego emitowanego przez ciała niebieskie, rejestrowały dziwne "sygnały".

    Po dokładnej analizie stwierdzono, że sygnały te pochodzą z obszarów, w których po bliższym przyjrzeniu się nie wykryto żadnego oczywistego źródła emisji. Sygnały te pojawiają się i po kilkudziesięciu godzinach znikają bez wyjaśnienia.

    Treść tych sygnałów zawiera informacje o ludzkiej technologii, o której zapomniano na Ziemi. Obejmują one kompletne plany produkcyjne, schematy obwodów i instrukcje obsługi.

    Miejsca, z których te sygnały pochodzą, wkrótce stały się obiektem zainteresowania korporacji, które chciały je pozyskać i wykorzystać. Niestety, ludzie nie przywieźli z Ziemi technologii, które pozwoliłyby im efektywnie przetwarzać dane, a nośniki magnetyczne szybko ulegają degradacji w środowisku kosmicznym. Kopiowanie i ciągłe odczytywanie danych podczas produkcji i transportu uszkadza je, czyniąc je szybko bezużytecznymi.

  • Obecna Era Kosmiczna Pierwszy kontakt

    Pierwszy kontakt z nieznaną istotą, powszechnie nazywaną Złem, miał miejsce na nieistniejącej już stacji orbitującej wokół Marsa. Na kadłubie stacji znaleziono nieznany organizm, który przedostał się przez jej powłokę i zaraził mieszkańców straszną chorobą. Chociaż podobieństwo do Choroby X, która spustoszyła Ziemię w końcowej fazie wojny wydawało się przerażające, choroba objawiała się nieco inaczej, przemieniając ludzi i wszelkie życie organiczne w coś... nieludzkiego.

    W obawie przed rozprzestrzenieniem się choroby stacja została całkowicie zniszczona wraz ze wszystkim, co się na niej znajdowało. Nie minęło dużo czasu, zanim każda większa stacja zgłosiła kontakt z podobnym organizmem. Tym razem jednak ludzie byli lepiej przygotowani i udało im się go powstrzymać, zanim zdążył przeniknąć przez kadłub stacji. Później nastąpiły kolejne kontakty.

    Istnieje wiele teorii* na temat tego, czym są te byty i skąd się wzięły, ale żadna z nich nie została ostatecznie udowodniona.

    *) Teoria prionów, Teoria sądu
  • Obecna Era Kosmiczna Nowy początek

    Po wojnie, zwanej obecnie "ostatnią" wojną, Ziemia nie była już w stanie utrzymać życia.

    Dzięki przełomom z początku lat 80., garstka ocalałych na stałe opuściła Ziemię. Ludzkość nie liczy się już w miliardach, ale w dziesiątkach tysięcy. Zamieszkują stacje kosmiczne wokół Ziemi i pobliskich planet, stopniowo zapuszczając się coraz głębiej w kosmos.

    Rozwój nauki i technologii jest jednak w odwrocie. Niewielkie grupy ocalałych nie mają wystarczających możliwości, aby zapewnić sobie wystarczającą produkcję, a nawet opracować nowe technologie. Społeczeństwo jest pozostawione samo sobie w niegościnnym środowisku kosmosu, co prowadzi do dystopii.

    Pozostałości cywilizacji zajęły stacje o większej populacji, ale ciągłe zagrożenie atakami Zła, piractwo, pospolita przestępczość i ogólny niedobór niemal wszystkiego to czynniki kształtujące obecny stan rzeczy.

    Ludzie nie dzielą się już według narodowości. Ci, którym udało się osiedlić, dzielą się na dwa główne nurty. W niektórych społeczeństwach dominuje wiara w Kult, jego praktyki i duchowe autorytety. Przeciwieństwem są miejsca, gdzie dominują podejścia naukowe i krytyczne myślenie. Są to miejsca Ludzkości. Władza świecka jest utrzymywana przez struktury hiperkorporacji, które starają się wykorzystać wszelkie środki w walce o kontrolę nad resztkami świata.

    First Colonies
  • 1983 n.e.Koniec Ery Ziemi Ostatnia Wojna i Exodus

    Globalne konflikty eskalują w niekontrolowaną fazę. W tej chwili wszyscy rozumieją, że cywilizowane społeczeństwo zbudowane na olśniewającej technologii i gospodarce nieskończonego wzrostu było jedynie iluzją, a cena za tę ślepotę będzie straszna.

    Pierwsze korporacje osiągają technologię kosmiczną. Nie wiadomo już, jak ten nagły skok technologiczny był możliwy. Obserwatoria astronomiczne, a zwłaszcza radiowe, stają się głównymi aktorami w badaniach. Największa z nich, organizacja bojowa zarządzająca obserwatorium Arecibo, patentuje kilka kluczowych technologii umożliwiających długotrwałe przetrwanie w kosmosie. Wiele innych firm podąża tą samą drogą, osiągając podobne lub uderzająco zbliżone wyniki badań.

    Dawne korporacje, jak je wówczas nazywano, stają się organizacjami z własną strukturą i własnym egzekwowaniem prawa. Wraz z przekazaniem władzy nad życiem i śmiercią z rąk rządów dawnych państw w ręce korporacji, struktura społeczeństwa ulega całkowitej zmianie. Każda taka korporacja ma swoje własne prawa, własne zasady i zarządza swoim terytorium. Podmioty te są obecnie określane jako hiperkorporacje.

    Najbardziej udaną z nich, jeśli można go tak nazwać, jest Kult. Z uwagi na jego rozpowszechnienie od początków ery nowożytnej i infiltrację wszystkich miejsc, w których istniały jakiekolwiek oznaki władzy, jeszcze przed boomem hiperkorporacyjnym, krok ten stał się bardzo widoczny.

    Ujawnienie Kultu pod koniec XX wieku było jednym z największych sygnałów ostrzegawczych dla wyznających humanizm mieszkańców Ziemi.

    Leaving Earth
  • 1,900 n.e.Era postępu Rewolucja technologiczna

    Ze względu na ogromną prędkość rozwoju technologicznego, szczególnie w zakresie elektroniki, ludzie są zaślepieni światłem urządzeń i całkowicie odizolowani od istnienia Zła. Przekonują samych siebie, że to tylko relikt przeszłości i wszystko można racjonalnie wytłumaczyć. Ludzkość osiąga swój szczyt, nazywając siebie "cywilizowanym społeczeństwem".

    Konflikty, które zawsze istniały, nabrały globalnego charakteru dzięki technologii. Różnica polega na tym, że ludzkość, dzięki szybkiemu postępowi technologicznemu, ma teraz zdolność do samozniszczenia.

    Kult staje się organizacją tajną, a przeciętny człowiek uważa jej istnienie za teorię spiskową. Próbując odzyskać władzę, przekształca się w zorganizowaną przestępczość. W ciągu kolejnych dekad okaże się, że struktury społeczne, takie jak mafie, dyktatury i oligarchie, są przejawami Kultu.

  • 1,700 n.e.Oświecenie Narodziny nauki

    Wiara schodzi na dalszy plan, wypierana przez naukę. Podejście naukowe zyskuje popularność głównie dlatego, że przynosi rezultaty. Zło jest odpychane przez praktyki medyczne, a zakażeni są uznawani za szaleńców. Powstają pierwsze instytucje i rozpoczynają się pierwsze próby oddzielenia ich od reszty społeczeństwa. Niezdolność Kościoła do rozpoznania manifestacji Zła jako chorób i zaniechanie ich leczenia jest postrzegane jako główna przyczyna jego rozprzestrzeniania się. Ludzkość wywołuje w społeczeństwie większy oddźwięk niż kiedykolwiek wcześniej i jest postrzegana jako kluczowy element w walce ze Złem.

    Kult jest tłumiony i nie ma dla niego miejsca we współczesnym społeczeństwie. Jego członkowie są prześladowani. Podzielony na wiele tajnych stowarzyszeń, jest całkowicie oddzielony od kościołów i prowadzi własne tajne rytuały. Mimo to wciąż przyciąga nowych członków, zwłaszcza tych, którzy dążą do władzy. Kult powoli przenika do najbardziej wpływowych miejsc w społeczeństwie.

  • 1,400 n.e.Renesans Nowe kierunki

    Walka ze Złem wkracza w nową fazę wraz z rozwojem egzorcyzmów i inkwizycji. Kult kontroluje obecnie większość organizacji religijnych, manipuluje władcami i za pomocą intryg dominuje nad światem.

    Podejścia naukowe zaczynają się polaryzować, a wynalazek druku szybko rozprzestrzenia się wśród społeczeństwa. To, co kościoły robiły przez wieki, druk mógł zrobić w ciągu kilku miesięcy. Nauka staje się popularną alternatywą dla duchowości i rodzi się Era Oświecenia.

    Cult
  • 800 n.e.Średniowiecze Założenie Kultu

    W tym czasie społeczeństwo jest już w pełni zjednoczone, a organizacje religijne osiągnęły szczyt swojej potęgi. Nie ma na świecie miejsca bez frakcji religijnej, która cieszyłaby się ogromnymi wpływami i potęgą ekonomiczną, przewyższając władców.

    Pojawiają się pierwsze tajne organizacje i uważa się, że to właśnie wtedy zasiano zalążki społeczeństwa, które później będzie je kontrolować. Ze względu na brak wyraźnego związku z religiami tamtych czasów, a jednocześnie asymilację wszystkich ich elementów, obecnie nazywamy je po prostu "Kultem".

    Możliwe jest, że Zło skupiało się głównie na tych społeczeństwach ze względu na panującą w nich korupcję, co pozwalało mu kontrolować całą ludzkość. TPierwsze pisemne dokumenty pojawiają się na temat rozprzestrzeniania się Zła poprzez choroby i opętania, a także o dominacji ważnych przywódców kościelnych. Egzorcyzm jest praktykowany na całym świecie.

    Cult
  • 500 p.n.e.Czasy starożytne Starożytność

    Z odkryć archeologicznych dowiadujemy się o podziale ludzkości na pragmatyczną i duchowo nastawioną część społeczeństwa. Władcy zazwyczaj reprezentowali świecką część, wykorzystując siłę militarną i ekonomiczną do kontrolowania wielu poddanych. Duchowni, tacy jak kapłani świątyń, zakładali własne społeczności, wyzwolone spod władzy królewskiej. Najsłynniejsze z nich to świątynie egipskie poświęcone konkretnym bogom, a także świątynia w Delfach w Grecji, gdzie kult kapłanek Sybilli, znanych ze zdolności przewidywania przyszłości, cieszył się dużym zainteresowaniem władców. Widoczny staje się rosnący wpływ organizacji religijnych na władzę świecką.

  • 4,000 p.n.e.Mezopotamia Świt Cywilizacji

    Pojawia się kolebka naszej cywilizacji, Mezopotamia. Tu pojawiają się pierwsze pisma i pierwsze spisane prawa.

  • 8,000 p.n.e.Neolit Era Neolityczna

    Zamiast łowiectwa i zbieractwa, rolnictwo staje się głównym źródłem pożywienia. Według dowodów archeologicznych, ludzie rozwijają umiejętność komunikowania się za pomocą bardziej złożonego języka, planowania siewu i zbiorów, a tym samym nieuchronnie zaczynają mierzyć czas.

    Koncepcja Taş Tepeler, zakładająca, że ludzie musieli wiedzieć to wszystko i o wiele więcej tysiące lat wcześniej, nie jest zgodna z dowodami naukowymi i dlatego została wykluczona.

  • 11,000 p.n.e.Koniec Epoki Lodowcowej Taş Tepeler

    Na obszarze znanym obecnie jako Taş Tepeler powstały pierwsze miasta ludzkie z kamiennymi sanktuariami, w których panowały religijne zwyczaje.

    Na kolumnach tych sanktuariów pojawiają się rzeźby przedstawiające interakcje człowieka z nieznaną substancją przypominającą gęstą ciecz. Zgodnie z tymi przedstawieniami, ciecz ta była uważana za świętą i wierzono, że powoduje ona transformację człowieka w wyższy stan bytu.

    Cult Logo
 

Ta strona internetowa używa plików cookie w celu personalizacji treści i reklam, udostępniania funkcji mediów społecznościowych oraz analizy naszego ruchu. Udostępniamy również informacje o korzystaniu z naszej strony naszym partnerom z zakresu mediów społecznościowych, reklamy i analityki, którzy mogą je łączyć z innymi informacjami przekazanymi im przez Ciebie lub zebranymi w ramach korzystania z ich usług. Kontynuując korzystanie z naszej strony internetowej, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie.